ਹੁਨਰ ਦੇ ਦਰੱਖਤਾਂ ਅਤੇ ਤਕਨੀਕੀ ਰੁੱਖਾਂ ਦੇ ਵਿੱਚ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਵਿੱਚ ਅੰਤਰ


ਚਿੱਤਰ ਕ੍ਰੈਡਿਟ: ਪਿਕਸਾਬੇ
  • ਦੇਸ਼:
  • ਸੰਯੁਕਤ ਪ੍ਰਾਂਤ

ਜਦੋਂ ਕੋਈ ਗੇਮ ਖੇਡਦੇ ਹੋ, ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਅਕਸਰ ਇਹ ਵਿਚਾਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਗੇਮ ਕਿਵੇਂ ਅੱਗੇ ਵਧੇਗੀ. ਆਰਕੇਡ ਗੇਮਜ਼ ਦੇ ਕੰਮ ਕਰਨ ਦੇ ਸਮਾਨ, ਅਗਲੇ ਪੱਧਰਾਂ ਤੇ ਅੱਗੇ ਵਧਣ ਦਾ ਵਿਚਾਰ, ਅਤੇ ਨਾਲ ਹੀ ਮੁਸ਼ਕਲ ਵਿੱਚ ਵਾਧਾ ਖੇਡ ਦੀ ਤਰੱਕੀ ਦੀ ਇੱਕ ਉੱਤਮ ਉਦਾਹਰਣ ਹੈ. ਇਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਅਸੀਂ ਚਰਚਾ ਕਰਾਂਗੇ ਕਿ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚ ਹੁਨਰ ਅਤੇ ਤਕਨੀਕੀ ਰੁੱਖ ਕਿਵੇਂ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਇੱਕ ਪਾਤਰ ਦੀ ਤਰੱਕੀ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਣ ਲਈ ਚੈਕਪੁਆਇੰਟ ਦਾ ਸਮੂਹ ਕਿਵੇਂ ਰੱਖਿਆ ਹੈ.



ਹੁਨਰ ਦੇ ਰੁੱਖ ਬਨਾਮ ਤਕਨੀਕੀ ਰੁੱਖ

ਖਿਡਾਰੀ ਅਕਸਰ ਦੋ ਸ਼ਬਦਾਂ ਦੇ ਵਿੱਚ ਅੰਤਰ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਜਾਣਦੇ, ਇਸ ਲਈ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਨਾਲ ਗਲਤ ਸਮਝਦੇ ਹਨ.





ਤਕਨੀਕੀ ਰੁੱਖ ਅਸਲ ਜੀਵਨ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰਨ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਨੇੜੇ ਆਉਂਦੇ ਹਨ. ਇਹ ਰੁੱਖ ਕਾਫ਼ੀ ਤਰਕਪੂਰਨ ਹਨ, ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਘੱਟੋ ਘੱਟ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਲੱਕੜ ਅਤੇ ਪੱਥਰ ਨਾਲ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਧਾਤ ਅਤੇ ਕੱਚ ਵਰਗੇ ਉੱਚ ਪੱਧਰੀ ਤੱਤਾਂ ਵੱਲ ਵਧਦੀ ਹੈ. ਤਕਨੀਕੀ ਰੁੱਖਾਂ ਲਈ theਸਤ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਸਮਾਂ ਲਗਾਉਣ ਅਤੇ ਗੇਮ ਮਕੈਨਿਕਸ ਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਡੂੰਘਾਈ ਨਾਲ ਸਿੱਖਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ. ਉਦਾਹਰਣ ਦੇ ਲਈ, ਪਸ਼ੂਆਂ ਦੀ ਸਵਾਰੀ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਖਿਡਾਰੀ ਕੋਲ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਕਾਬੂ ਕਰਨ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ.

ਹੁਨਰਮੰਦ ਰੁੱਖ, ਹਾਲਾਂਕਿ, ਤਕਨੀਕੀ ਦਰਖਤਾਂ ਤੋਂ ਕਾਫ਼ੀ ਵੱਖਰੇ ਹਨ. Skillਸਤ ਹੁਨਰ ਦਾ ਰੁੱਖ ਸਮਾਨ ਤਰਕ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ. ਅਤੇ ਹਾਲਾਂਕਿ ਇੱਕ ਹੁਨਰ ਦੇ ਰੁੱਖ ਨੂੰ ਅਸਪਸ਼ਟ ਰੱਖਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਡਿਵੈਲਪਰ ਨਿਸ਼ਚਤ ਤੌਰ ਤੇ ਹੁਨਰਾਂ ਨੂੰ ਇਸ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਕ੍ਰਮਬੱਧ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜੋ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਤਰੱਕੀ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਪਰ, ਤਕਨੀਕੀ ਰੁੱਖਾਂ ਦੇ ਉਲਟ, ਇੱਕ ਖਾਸ ਹੁਨਰ ਵਿੱਚ ਕਾਫ਼ੀ ਸਮਾਂ ਲਗਾਉਣਾ ਲਾਜ਼ਮੀ ਤੌਰ ਤੇ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਹੁਨਰ ਨੂੰ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕਰਨ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਹੋਵੇਗਾ. ਇਸਦੇ ਕਾਰਨ, ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਖੇਡ ਨੂੰ ਹਰਾਉਣ ਲਈ ਸੰਪੂਰਨ ਹੁਨਰ ਦੇ ਰੁੱਖਾਂ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ.



  • ਤਕਨੀਕੀ ਰੁੱਖ

ਇੱਕ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਤਕਨੀਕੀ ਰੁੱਖ ਨੂੰ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ-ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚ ਵੇਖਣ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਤੋਂ ਹੀ ਇੱਕ ਸੰਸਾਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਸਭਿਅਤਾ ਦੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਦੀ ਪਸੰਦ ਮੁੱਖ ਤੌਰ ਤੇ ਦਿਮਾਗ ਵਿੱਚ ਆਉਂਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਇਸਦਾ ਨਿਸ਼ਚਤ ਰੂਪ ਤੋਂ ਇਹ ਮਤਲਬ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚ ਵਾਰੀ-ਅਧਾਰਤ ਗੇਮਪਲਏ ਹਨ. ਠੋਸ ਤਕਨੀਕੀ ਰੁੱਖਾਂ ਦੀਆਂ ਕੁਝ ਹੋਰ ਉਦਾਹਰਣਾਂ ਵਿੱਚ ਸਟਾਰਕਰਾਫਟ, ਦਿ ਸਿਮਸ, ਅਤੇ ਫੈਕਟਰੀਓ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ, ਇਹ ਸਾਰੇ ਛੂਟ ਤੇ ਉਪਲਬਧ ਹਨ ਗੇਮਕੈਂਪ .

ਗੁੰਝਲਦਾਰ, ਜਾਂ ਠੋਸ, ਤਕਨੀਕੀ ਰੁੱਖ ਬਹੁਤ ਦਿਲਚਸਪ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਇਹ ਅਨੁਮਾਨ ਲਗਾਉਣ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਅੱਗੇ ਕੀ ਹੋਵੇਗਾ. ਤਕਨੀਕੀ ਰੁੱਖ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਉਸ ਕ੍ਰਮ ਦੀ ਸਾਵਧਾਨੀ ਨਾਲ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਉਹ ਅੱਗੇ ਵਧਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਦਿਲਚਸਪ ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ, ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਰਣਨੀਤੀ ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚ ਇਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਤਕਨੀਕੀ ਦਰੱਖਤਾਂ ਦੇ ਲਈ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.

ਅੱਗੇ ਵਧਦੇ ਹੋਏ, ਤਰਲ ਤਕਨੀਕੀ ਰੁੱਖ ਪਹਿਲਾਂ ਦੱਸੇ ਗਏ ਤਕਨੀਕੀ ਦਰਖਤਾਂ ਨਾਲੋਂ ਵਧੇਰੇ ਪਰਿਵਰਤਨਸ਼ੀਲ ਹਨ. ਇਹ ਰੁੱਖ ਕਾਫ਼ੀ ਖੁੱਲ੍ਹੇ-ਅੰਤ ਵਾਲੇ ਹਨ, ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਹੁਨਰਾਂ ਦੀ ਪੂਰੀ ਸਮਰੱਥਾ ਦੀ ਪੜਚੋਲ ਕਰਨ ਲਈ ਛੱਡ ਦਿੰਦੇ ਹਨ. ਗੇਮ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਆਈਟਮ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਬਾਰੇ ਸੇਧ ਨਹੀਂ ਦਿੰਦੀ, ਪਰ ਖਿਡਾਰੀ ਨਿਸ਼ਚਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਜਾਣ ਲਵੇਗਾ ਕਿ ਇਸ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਇਸਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਿਵੇਂ ਕਰਨੀ ਹੈ.

ਸਬਨੌਟਿਕਾ, ਮਾਇਨਕਰਾਫਟ, ਸਲਾਈਮ ਰੈਂਚਰ, ਨੋ ਮੈਨਜ਼ ਸਕਾਈ, ਅਤੇ ਐਸਟ੍ਰੋਨਿਅਰ ਦੀ ਪਸੰਦ ਮਨ ਵਿੱਚ ਆਉਂਦੀ ਹੈ. ਇਹ ਸਾਰੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਖੁੱਲੇ ਵਿਸ਼ਵ-ਅਧਾਰਤ ਹਨ, ਖੋਜ ਅਤੇ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਨਾਲੋਂ ਬਚਾਅ ਨੂੰ ਤਰਜੀਹ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ. Fluidਸਤ ਤਰਲ ਰੁੱਖ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਨਵਾਂ ਉਪਕਰਣ ਬਣਾਉਣ ਦੇ ਯੋਗ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਨਾਲ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਅਤੇ ਸਥਾਨਾਂ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜੋ ਪਹਿਲਾਂ ਪਹੁੰਚ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਸਨ. ਇਸ ਲਈ, ਤਰਲ ਰੁੱਖ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਤਰੱਕੀ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਰੱਖਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਜੇ ਖਿਡਾਰੀ ਉੱਚ ਜੋਖਮ ਵਾਲੀ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਡੁੱਬਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਉੱਚ ਜੋਖਮ ਵਾਲੇ ਪਰ ਉੱਚ-ਵਾਪਸੀ ਦੇ ਇਨਾਮਾਂ ਦੀ ਉਮੀਦ ਕਰਦੇ ਹਨ.

ਪਿਆਰ ਦਾ ਅਲਾਰਮ ਸੀਜ਼ਨ 2 ਕਦੋਂ ਆ ਰਿਹਾ ਹੈ
  • ਹੁਨਰ ਦੇ ਰੁੱਖ

ਹੁਨਰ ਦੇ ਰੁੱਖਾਂ ਬਾਰੇ ਸੋਚਦੇ ਸਮੇਂ, ਪਹਿਲੀ ਗੇਮ-ਕਿਸਮ ਜੋ ਦਿਮਾਗ ਵਿੱਚ ਆਉਂਦੀ ਹੈ ਉਹ ਹੈ ਰੋਲ ਪਲੇਇੰਗ ਗੇਮਜ਼ (ਆਰਪੀਜੀ). ਇਹ ਉਹ ਖੇਡਾਂ ਹਨ ਜੋ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਖਾਸ ਭੂਮਿਕਾ ਚੁਣਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਖੇਡ ਦੇ ਖਾਲੀ ਕੈਨਵਸ ਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਆਪਣੀ ਸ਼ਖਸੀਅਤ ਅਤੇ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਨਾਲ ਭਰਦੀਆਂ ਹਨ. ਇਹ ਕਹਿਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਨਹੀਂ, ਆਰਪੀਜੀ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਗੇਮ ਸੈਟਿੰਗ ਦੇ ਅੰਦਰ ਇੱਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਜੀਵਨ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦੇ ਹਨ. ਇੱਕ ਪੁਰਾਣੇ ਰਿਸ਼ੀ ਬਣਨ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਇੱਕ ਬਜ਼ੁਰਗ ਸਮੁਰਾਈ ਤੱਕ, ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਬੇਅੰਤ ਹਨ.

ਫਿਰ ਵੀ, ਕਈ ਵਾਰ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਐਕਸੈਸ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦਾ ਜੋ ਇੱਕ ਹੁਨਰ ਦਾ ਰੁੱਖ ਪੇਸ਼ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਲਈ, ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਰੇਕ ਹੁਨਰ ਲਈ ਵਿਕਲਪ ਨਿਸ਼ਚਤ ਤੌਰ ਤੇ ਤੁਹਾਡੀ ਖੇਡ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਤ ਕਰਨਗੇ. ਕਿਉਂਕਿ ਤਕਨੀਕੀ ਰੁੱਖ ਸਮੇਂ ਦੇ ਨਾਲ ਹੋਰ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਅਨਲੌਕ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਹੁਨਰ ਦੇ ਰੁੱਖ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਇਹ ਫੈਸਲਾ ਕਰਨ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕਰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਉਹ ਕੀ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਉਦਾਹਰਣ ਦੇ ਲਈ, ਤੁਸੀਂ ਤਾਕਤ ਨਾਲੋਂ ਚੁਸਤੀ ਨੂੰ ਤਰਜੀਹ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਪਰ ਦੋਵੇਂ ਨਹੀਂ.

ਹਾਲਾਂਕਿ, ਐਮਐਮਓਆਰਪੀਜੀ ਸ਼ੈਲੀ ਨਿਸ਼ਚਤ ਰੂਪ ਤੋਂ ਵੱਖਰੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਕਿਸੇ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਆਪਣੇ ਹੁਨਰਾਂ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨ ਦੀ ਚੋਣ ਦੀ ਗੱਲ ਆਉਂਦੀ ਹੈ. ਇਹ ਖੇਡਾਂ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਹੁਨਰਾਂ ਅਤੇ ਕਲਾਸਾਂ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ. ਪਰ, ਇਹ ਬਿਨਾਂ ਕਹੇ ਚਲਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਖਿਡਾਰੀ ਅਕਸਰ ਇੱਕ ਕਲਾਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਤੱਕ ਸੀਮਤ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਉਸ ਕਲਾਸ ਦੇ ਹੁਨਰਾਂ ਦੀ ਪੂਰੀ ਲਾਇਬ੍ਰੇਰੀ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਦੇ ਨਾਲ. ਇਨ੍ਹਾਂ ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚ ਵਰਲਡ ਆਫ਼ ਵਾਰਕਰਾਫਟ, ਫਾਈਨਲ ਫੈਂਟਸੀ XIV, ਪਾਥ ਆਫ਼ ਐਕਸਾਈਜ਼ (ਏਆਰਪੀਜੀ), ਅਤੇ ਐਲਡਰ ਸਕ੍ਰੌਲਸ Onlineਨਲਾਈਨ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ.

(ਦੇਵਡੀਸਕੋਰਸ ਦੇ ਪੱਤਰਕਾਰ ਇਸ ਲੇਖ ਦੇ ਨਿਰਮਾਣ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਨਹੀਂ ਸਨ। ਲੇਖ ਵਿੱਚ ਦਿਖਾਈ ਦੇਣ ਵਾਲੇ ਤੱਥ ਅਤੇ ਰਾਏ ਟੌਪ ਨਿ Newsਜ਼ ਦੇ ਵਿਚਾਰਾਂ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਦਰਸਾਉਂਦੇ ਅਤੇ ਟੌਪ ਨਿ Newsਜ਼ ਇਸਦੇ ਲਈ ਕਿਸੇ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰੀ ਦਾ ਦਾਅਵਾ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ.)